Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, lanzado en Japón como Dragon Sphere Z: ¡Estimulante! (гѓ‰гѓ©г‚ґгѓігѓњгѓјгѓ«Z Sparking!), es una serie de juegos de lucha desarrollados por Spike basados en la colección de manga Dragon Round de Akira Toriyama. La colección fue lanzada por Namco Bandai Gaming en Japón y Europa, y por Atari en Estados Unidos, Canadá y Australia hasta 2008. Desde Budokai Tenkaichi 3, Bandai Namco ha gestionado la publicación del juego Dragon Ball en todas las áreas, poniendo fin con éxito a Atari. ;’ s participación.
El videojuego inicial se lanzó en 2005 como exclusivo de PlayStation 2, mientras que la segunda y tercera instalación se lanzaron para PS2 y Wii. Un spin-off llamado Tenkaichi Tag Group lanzado para PlayStation Portable en 2010. En marzo de 2023, se presentó un título nuevo durante el evento Dragon Sphere Games Fight Hour.
Principio del nombre
El “” Sparking!”” en el título japonés hace referencia al último verso ubicado en el coro del primer estilo de apertura de la serie de anime Dragon Ball Z, “” Cha-La Head-Cha-La”” (aunque El motivo de apertura del videojuego inicial es la segunda apertura de la serie de televisión, “Obtuvimos el poder”.leer más roms-descargar.com En la página de artículos El título norteamericano es una versión reorganizada del Tenkaichi Budokai (天下一ж¦йЃ“дјљ, Tenka'’ ichi BudЕЌkai, aproximadamente “Torneo de artes marciales más fuerte bajo los cielos””) (también conocido como Tenka- ichi BudЕЌkai), un evento recurrente incluido en la serie de manga y anime. A pesar del título local, la serie no es una continuación de la serie Dragon Ball Z: Budokai. Se ha adivinado que Atari decidió comercializar los juegos como parte de la colección Budokai para beneficiarse de su éxito.
¡Mientras se activa! atribuye canciones reales de la serie de anime Dragon Sphere Z (así como del anime Dragon Ball y Dragon Ball GT) compuestas por Shunsuke Kikuchi, el lanzamiento estadounidense del primer juego presenta música reciclada de la colección Budokai (compuesta en Japón por Kenji Yamamoto ).
Jugabilidad
Super Saiyan Goku usando la ola Kamehameha contra Hirudegarn en Budokai Tenkaichi 3.
Los videojuegos utilizan un punto de vista de cámara en tercera persona “detrás de la espalda”. Comparable a Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors lanzado por Super Famicom, los tipos especiales son tratados como si tuvieran su propia personalidad, con diferentes estadísticas, conjuntos de movimientos y estilos de combate.
En la batalla, los jugadores pueden aumentar su escala de Ki para implementar varias técnicas, como Power Guard, que minimiza el daño que reciben las personalidades en 1/4. La escala Ki también se puede utilizar para utilizar reubicaciones llamadas habilidades Blast 2. Cada personaje tiene una colección única de habilidades Blast 2 que le permiten a la personalidad usar movimientos únicos como explosiones de Ki y agresiones físicas. Los personajes también tienen un indicador numérico autorrecargable llamado Blast Stock que permite a los jugadores usar métodos llamados habilidades Blast 1. Las habilidades Blast 1 suelen tener un efecto útil, como permitir que las personalidades recuperen salud o paralicen al enemigo. Los jugadores también pueden pasar a un modo llamado Configuración de potencia máxima normalmente desarrollando su Ki más allá del máximo a expensas de las barras Blast Stock. La configuración de potencia máxima hace que la personalidad que lo inició sea más rápida, más fuerte y capaz de utilizar reubicaciones exclusivas del modo. Entre estas acciones se encuentra Ultimate Blast, que normalmente es la reubicación más poderosa que tiene una personalidad, aunque el uso de cualquier tipo de habilidad Blast 2 o Ultimate Blast finaliza instantáneamente la configuración de potencia máxima.
Configuración del videojuego
En la colección' ‘ ambientación de la historia (llamada “”Z Fight Entry””, “”Dragon Experience”” y “”Dragon History”” en cada instalación de consola, específicamente), el objetivo es completar peleas basadas en momentos de la colección de manga inicial. , además de historias exclusivas de anime (como se ve en Dragon Ball GT y varias películas de Dragon Ball Z). Las Dragon Balls se pueden obtener en el modo cuento dañando el escenario en la batalla; sin embargo, el jugador puede simplemente conservar la Dragon Ball que localice si gana la batalla. Cada instalación presenta una serie de luchas y circunstancias “qué pasaría si”; Por ejemplo, el modo de historia de Tenkaichi 1 incluye modos en los que el jugador toma el control de un chico malo y usa al personaje para derrotar al héroe, mientras que el modo de historia de Tenkaichi 2 tiene escenarios en los que Raditz y Zarbon básicamente se asocian con los Z Boxers por una razón. o uno más. Varios niveles de la historia de Tenkaichi 2 también incluyen escenas que se muestran antes o después de que ocurra la pelea del grado. El escenario de la historia de Tenkaichi 3 en realidad tiene escenas incorporadas directamente en las peleas que se activan al presionar un interruptor en particular. Pueden ser mejoras, cambios de personalidad, uso de strikes automatizados o algo tan sencillo como una discusión.
El jugador puede participar en un evento mundial e intentar llegar a la cima. Hay tres niveles del torneo fundamental y un modo Cell Gamings. Dado que las personalidades pueden volar, los personajes pueden abandonar el perímetro de la arena, pero deberán sonar si tocan el suelo. No hay restricciones además del hecho de que el último partido del modo Cell Gamings siempre es contra Perfect Cell. En Tenkaichi 1, ganar los eventos les daba a los jugadores un premio de Z-Items, mientras que en Tenkaichi 2, los jugadores obtendrían dinero en efectivo que, en consecuencia, se usaría en Z-Items. El modo Competición Mundial se puede jugar con varios participantes, pero si hay más de un jugador humano, no se otorgará ningún premio. Otras funciones del juego incluyen más ataques combinados o combos de personalidad específicos, Blast Combos y Z Ruptured Dashboard. Los movimientos combinados adicionales podrán ayudar a encadenar más ataques para causar más daño y combos más largos. El Blast Combo son los combos normales, sin embargo, al ingresar un botón más en el ataque, el jugador podrá usar un ataque explosivo para causar daños adicionales. Dependiendo de los movimientos de la personalidad, es posible que el jugador no tenga la capacidad de utilizar esta hazaña, como Videl o Hércules. El Z Burst Dash es una versión mucho más rápida y evasiva del Dragon Dash. Permite al cliente apoyar al rival en la banda ancha para atacar o evitar un ataque explosivo. El inconveniente de esta estrategia es que rápidamente agotará el poder del jugador. El jugador puede fusionar personajes para crear una mejor personalidad, pero algunos personajes no se pueden fusionar. El jugador también tiene la oportunidad de actualizar personalidades.